评级业新规对行业影响几何? 行业老大中诚信这么看

记者 郑菁菁 

在丁磊督战下,网易开发的《梦幻西游》取得了成功。网易因此也跻身中国网游市场的第一阵营,网络游戏收入占总收入比例超过80%。火箭直播

华学明称,我觉得人工智能最终还是能够战胜人类,未来应该是一种趋势。但是我觉得未来即使是这样,也不能让围棋的魅力削弱。我希望人工智能可以增加围棋的创新力。体操冠军偷窃入狱

总统选举的前一年,西弗吉尼亚大学和交通运输部不得不强时间运转项目,第一座车站于1971年10月破土动工。埃利亚斯后来称,“如果不开工,PRT就会向后推迟至少15年。”何洛洛参加艺考

LG新推出的360 VR是VR头盔中的新品种。它重量小,长时间戴着也不会吃力;可折叠式的设计方便携带,另外还有双屏幕的结构。作为进军虚拟现实领域的首个作品,360 VR的很多做法都是可取的,但与此同时,还是不要对它抱有太高的期望——至少不是当下这个版本。1头牛168万人民币

很多人都会问, Oculus和Cardboard都是VR, 为什么价格差了上百倍? Cardboard(包括国产的各种塑料版本)能够提供基础的VR体验: 3D, 环绕, 沉浸感。 但是, 很多人体验过后就不会再有动力进行再体验了, 为什么呢? 因为它的体验不够好。 一方面, 手机VR受限于机能的限制, 只能展示一些非常简单的画面, 完全达不到”现实”或以假乱真的程度; 另一方面, 由于手机VR的转头是依赖手机的陀螺仪进行计算的, 延迟非常大, 再加上手机屏幕本身的刷新率和延迟, 造成了转头时画面无法及时更新到正确的位置上。 这不但破坏了VR的沉浸感, 甚至会对身体造成不适。 之前我翻译的几篇文章已经明确说过, 要想达到良好的VR体验, 延迟是非常重要的一个指标, 必须在20ms以下, Oculus在这方面做了大量的优化工作。 目前的手机VR方案, 除了GearVR没有一个达标, 所以, 基于手机的Cardboard(或XX镜)并不能代表现阶段的VR技术和体验, 有机会还是要尝试Oculus/Vive/PSVR。陈乔恩承认恋情

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